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Amazon.co.jp: カスタマーレビュー: GOD EATER(ゴッドイーター)





  • Total Integration
    • 0(Video Game) 不満と感じた点をあげるとすると ・敵の攻撃力が異常 これは他の人も書いていますが、それだけ面白さを欠いている仕様だということでしょう 難易度7以降から即死ゲーが始まります いくら復活させて貰えるとはいえ、さすがにやっつけ感があります この即死を防ぐために「ふんばり」というスキルがあります しかしこれを使う場合、盾か剣を固定しなくてはなりません 好きな装備を使えないのを選ぶか、即死を我慢するか ・理不尽な攻撃/威力 上で述べた即。
      威力の攻撃、これが 全方位・高範囲・予備動。
      極小・持続時間長め・逃走時の巻き込み… などの要素を持つ攻撃にも含まれています 仮に耐えても起き上がり時に攻撃を重ねられ、倒れるケースが頻繁に起きます これは味方に蘇生された時も起きます 行動不能時間に攻撃が当たる仕様は非常に辛いです さらに敵の射撃攻撃の多くに発生保証があり、怯ませても止めることが出来ません ハッチはしまっているのにミサイルが飛ぶのは日常茶飯事です ・NPCに指示が出せない このゲームは複数のボスを倒すというミッションが多いです 一般に、上で述べた高威力の攻撃が恐ろしいので敵を分断し、一体づつ倒すのが良策と言われています ある程度のダメージを与えれば敵は逃走し、回復を図ります この際、NPCはその敵を追います 目の前にもう一方の討伐対象がいても追います 結果、合流され壊滅という流れとなります せめて「追うな」くらいの指示が出来てもいいのでは… パッと思いつくのはこれくらいでしょうか あとはムービーを好きなときに見直せる機能とか欲しかったです 不満点ばかりあげましたが、良いと感じた点も多々あります 未だ現役なのがいい証拠です 多くの要望をどのように受け止め、どのように開発していくのか 次回作にも非常に期待できる作品でした 長文失礼しました

  • 001   ( Video Game ) 不満点 ばかりあげましたが 、 良 いと 感 じた 点 をあげるとすると ・ 敵 の 攻撃力 が 異常 これは 他 の 人 も 書 いていますが 、 それだけ 面白 さを 欠 いている 仕様 だということでしょう
    • 001   不満点 ばかりあげましたが 、 良 いと 感 じた 点 も 多々 あります

  • 001   せめて 「 追 うな 」 くらいの 指示 が 出来 てもいいのでは … パッ と 思 いつくのはこれくらいでしょうか
    • 001   ・ NPC に 指示 が 出 せない この ゲーム は 複数 の ボス を 倒 すという ミッション が 多 いです

  • 001   ・ 理不尽 な 攻撃 / 威力 上 で 述 べた 即。
    威力 の 攻撃 、 これが 全方位 ・ 高範囲 ・ 予備動。
    極小 ・ 持続時間長 め・ 逃走時 の 巻 き 込 み … などの 要素 を 持 つ 攻撃 にも 含 まれています
    • 001   好 きな 装備 を 使 えないのを 選 ぶか 、 即死 を 我慢 するか

  • 001   一般 に 耐 えても 起 き 上 で 述 べた 高威力 の 攻撃 が 恐 ろしいので 敵 を 分断 し 、 一体 づつ 倒 すのが 良策 と 言 われています
    • 001   仮 に 耐 えても 起 き 上 がり 時 に 攻撃 を 重 ねられ 、 倒 れる ケース が 頻繁 に 起 きます

  • 001   しかしこれを 使 う 場合 、 盾 か 剣 を 固定 しなくてはなりません

    研究 開発