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Amazon.co.jp: カスタマーレビュー: GOD EATER(ゴッドイーター)
- Total Integration
- 0(Video Game)
不満と感じた点をあげるとすると
・敵の攻撃力が異常
これは他の人も書いていますが、それだけ面白さを欠いている仕様だということでしょう
難易度7以降から即死ゲーが始まります
いくら復活させて貰えるとはいえ、さすがにやっつけ感があります
この即死を防ぐために「ふんばり」というスキルがあります
しかしこれを使う場合、盾か剣を固定しなくてはなりません
好きな装備を使えないのを選ぶか、即死を我慢するか
・理不尽な攻撃/威力
上で述べた即。
威力の攻撃、これが
全方位・高範囲・予備動。 極小・持続時間長め・逃走時の巻き込み…
などの要素を持つ攻撃にも含まれています
仮に耐えても起き上がり時に攻撃を重ねられ、倒れるケースが頻繁に起きます
これは味方に蘇生された時も起きます
行動不能時間に攻撃が当たる仕様は非常に辛いです
さらに敵の射撃攻撃の多くに発生保証があり、怯ませても止めることが出来ません
ハッチはしまっているのにミサイルが飛ぶのは日常茶飯事です
・NPCに指示が出せない
このゲームは複数のボスを倒すというミッションが多いです
一般に、上で述べた高威力の攻撃が恐ろしいので敵を分断し、一体づつ倒すのが良策と言われています
ある程度のダメージを与えれば敵は逃走し、回復を図ります
この際、NPCはその敵を追います
目の前にもう一方の討伐対象がいても追います
結果、合流され壊滅という流れとなります
せめて「追うな」くらいの指示が出来てもいいのでは…
パッと思いつくのはこれくらいでしょうか
あとはムービーを好きなときに見直せる機能とか欲しかったです
不満点ばかりあげましたが、良いと感じた点も多々あります
未だ現役なのがいい証拠です
多くの要望をどのように受け止め、どのように開発していくのか
次回作にも非常に期待できる作品でした
長文失礼しました
- 001 ( Video Game )
不満点 ばかりあげましたが 、 良 いと 感 じた 点 をあげるとすると
・ 敵 の 攻撃力 が 異常
これは 他 の 人 も 書 いていますが 、 それだけ 面白 さを 欠 いている 仕様 だということでしょう
- 001 不満点 ばかりあげましたが 、 良 いと 感 じた 点 も 多々 あります
- 001 せめて 「 追 うな 」 くらいの 指示 が 出来 てもいいのでは …
パッ と 思 いつくのはこれくらいでしょうか
- 001 ・ NPC に 指示 が 出 せない
この ゲーム は 複数 の ボス を 倒 すという ミッション が 多 いです
- 001 ・ 理不尽 な 攻撃 / 威力
上 で 述 べた 即。
威力 の 攻撃 、 これが
全方位 ・ 高範囲 ・ 予備動。 極小 ・ 持続時間長 め・ 逃走時 の 巻 き 込 み …
などの 要素 を 持 つ 攻撃 にも 含 まれています - 001 好 きな 装備 を 使 えないのを 選 ぶか 、 即死 を 我慢 するか
- 001 一般 に 耐 えても 起 き 上 で 述 べた 高威力 の 攻撃 が 恐 ろしいので 敵 を 分断 し 、 一体 づつ 倒 すのが 良策 と 言 われています
- 001 仮 に 耐 えても 起 き 上 がり 時 に 攻撃 を 重 ねられ 、 倒 れる ケース が 頻繁 に 起 きます
- 001 しかしこれを 使 う 場合 、 盾 か 剣 を 固定 しなくてはなりません
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