- 色々とー、FF13とEoE。
敵もあんまり動きませんし、3dモデルの質も良いとは言えず、
上手く行かないのに当初のコンセプトを押し通してしまった、そんな感じがします
- 今年やっておもしろかった&つまらなかったゲーム2009
敵も固いし、爽快感はない
- ファミ通Xbox360 9月号
チュートリアルが丁寧なのは悪いことじゃないけど…
序盤をすぎてキャラクターが増えてくれば
チェーンも楽しくなるし、組み合わせを考えるのも楽しい
バランスはよかった
rpgにありがちな理不尽さは感じなかった
クエストクリアで経験値が入るから
経験値稼ぎの必要がない
ただしクエスト無視してるとつらい
ザコ敵が固くて爽快感が得にくい
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