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FOREVER BLUE 〜海の呼び声〜
ゲームハードの超美麗グラフィックは全部・・『ダイビングゲーの技術に注ぎ込んでもいいのではないでしょうか??それが、一番・・『無駄じゃない使い道』なのではないでしょうか??』 と、思わず思ったわよ・・^−^;; 基本的には「ダイビングするゲー」なんですが・・やってみると、そこからの派生で、まぁ〜〜・・色々とできることが増えるわけですが・・そこまで、やれることの材料があるわけではないんですが・・でも、海中の生き物図鑑を完成させようとか・・サルベージできる宝物を集めようとか・・海の生き物の生態を守ろうとか、イルカ飼えるようになる・・とか・・そういうもの一つ一つにかかる時間が適度になっているため・・次これやろう、次これやろう・・とやってると、気がつきゃ、時間過ぎてるわけです・・戦闘もなんもないゲームだが、あぁ・・おもしれぇ・・よ・・
まさか、ここに来て、レッドストーンの宣伝だとっ!?
ゲームのキャラというのは、プレイされるプレイヤーに近くしているものなので・・「半数以上が女性プレイヤーである(そうでなくても、そう見た方がよいか、または、課金などを払ってくれる人は断然、女性の方が多いだとかで、そういう客層にサービスするために、今回の場合では、女性キャラが増えるの原理)という〜〜ことの証明」なので・・ いや・・別に女性卑下とかそういうつもりで言ってるんじゃないぞ
2010年 ポケモン首相話 日記
クールに「そういう見方が可能なんだ・・^−^;;」「ようやく、そういう見方ができるように(出てくるように)、なったのか〜〜・・^−^;;」と、思ってのことですよ・・^−^;; という〜〜ことは・・ですよ・・
もう少しシルク話と、ゲーム話
シルクのレベリングも、その「リアル人間の人生時間の感じ方」と近い代物になっている・・と言えるじゃないですか・・!?
■ プリウスオンライン日記
ウメハラ昇竜はバクチ昇竜じゃね?とか聞くことがあるが・・「バクチに見える原理」はこういうことなら納得できると思うのだ
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