- ファミ通Xbox360 9月号
チュートリアルが丁寧なのは悪いことじゃないけど… 序盤をすぎてキャラクターが増えてくれば チェーンも楽しくなるし、組み合わせを考えるのも楽しい バランスはよかった rpgにありがちな理不尽さは感じなかった クエストクリアで経験値が入るから 経験値稼ぎの必要がない ただしクエスト無視してるとつらい ザコ敵が固くて爽快感が得にくい
- 今日の気になるニュース・更新 7/24
購入は決定してるけど、一応dlするかな? 序盤の簡単なあらすじ、ダイジェストチュートリアル、 ボス戦「ウェアウルフ・ボス戦」を体験できる
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