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○■ 塹壕
○■ スクラムオブスクラムが必要な理由は、一つのチームで解決できない問題を全チームが共有して、解決する方向へ持って行くことだ
○■ めっちゃ観たいけど…眠たいので寝ます!
○■ その場合に注意すべき点は何だろうか?
○■ この山の辺りは伊勢三郎の砦跡があったという伝説もあるそうです
○■ 塹壕でもなんでも穴があったらはいるよ、うん・・・
○■ 「なぜ、あの作品が受賞しなかったのか?」とオスカーの歴史には疑問符がつきものですが、本作に限っては大いに誇って良い偉大なる功績と云えるでしょう
○■ 凍土で砂漠で海上で空中で泥中で湿原でこの地上で行われる ありとあらゆる爆発行動が
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評価強度 | 可変性 | 記述詳細 | 感情強度 | 描写総量 | 装飾量 |
0.035 | 0.177 | 0.547 | 0.031 | 0.510 | 0.163 | 僅かに強い | 少し弱い | 少し弱い | 僅かに強い | 少し弱い | 比較的強い | total 33703.90000000261 | |
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