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色々とー、FF13とEoE。
敵もあんまり動きませんし、3dモデルの質も良いとは言えず、 上手く行かないのに当初のコンセプトを押し通してしまった、そんな感じがします
今年やっておもしろかった&つまらなかったゲーム2009
敵も固いし、爽快感はない
ファミ通Xbox360 9月号
チュートリアルが丁寧なのは悪いことじゃないけど… 序盤をすぎてキャラクターが増えてくれば チェーンも楽しくなるし、組み合わせを考えるのも楽しい バランスはよかった rpgにありがちな理不尽さは感じなかった クエストクリアで経験値が入るから 経験値稼ぎの必要がない ただしクエスト無視してるとつらい ザコ敵が固くて爽快感が得にくい
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